Android事件分发和处理机制

直接去参考这个网站
触摸事件的传递机制
郭霖的csdn:Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上)

一些要点:

1、Touch事件是由硬件捕获到触摸后由系统传递给应用的ViewRoot,再由ViewRoot往下一层一层传递.

2、处理过程都是自上而下的分发,可以看成是由布局的“包含”关系,自顶向下的方式

3、事件存在消耗,事件的处理方法都会返回一个boolean值,如果该值为true,则本次事件下发将会被消费掉,而不会继续往下一层传递.

4、Touch事件从ACTION_DOWN开始,也就是按下的这个action开始算起,到ACTION_UP抬起时结束;但是如果在ACTION_DOWN的时候,没有接受事件,那么后续的其他动作也将不会被接受

5、dispatchTouchEvent方法,是用来分发上层传递过来的事件的,它在View和ViewGroup中都有实现

6、onInterceptTouchEvent方法,是用来拦截事件传递的,它只在ViewGroup中有实现,在View中没有

7、view对象的TouchLitener中的onTouch方法总是会先于view自己的onTouchEvent(event)方法被执行,这是由View中的dispatchEvent方法决定。

8、Activity中的onTouchEvent只会在能响应的所有view都响应完事件,且都没有消费掉事件之后才会被调用。

9、如果一个ViewGroup被点击的地方,有多个子View/ViewGroup可以响应点击事件,那么它们响应的顺序是:后addView进来的子view/ViewGroup先响应事件或者是xml布局文件中后被添加的view先 响应触摸事件